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現在位置: ホーム >[ライター別] 仲山 昌宏

ライター別

記事一覧

2011年9月15日

【速報】噂の新追加ディスクDisk200の「本当の性能と向き合えますか?」

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こんにちは、株式会社エクストーンの仲山です。
新しい増設ディスクサービス「Disk200」 がリリースされたということで、速報としてユーザサイドで取得したベンチマークを紹介します。

なにはともあれグラフ

Throughput_graph_2

赤い棒グラフがスループットです。
測定結果を見てベンチマークのパラメータを何度も疑ったぐらい、
正直いって今までのDisk100とは何だったのか、というぐらい速く早くなったようです

以下にベンチマークの取り方を書きますので、皆さんも自分でも測定してみてください。

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2011年7月 1日

できる!ソーシャルアプリ(4) オープンソースで「L7ロードバランサーも、VPNも、あるんだよ」

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こんにちは、株式会社エクストーンの仲山です。
この連載では、ソーシャルアプリの企画から公開、運用までを通したTIPSを紹介します。

前回の記事では、 リリース前にあらかじめサーバの性能を見積もり、安心してリリースを迎えるために、 アプリの性能試験ツールであるJMeterを紹介しました。

今回は、クラウド環境を利用する上で必要となるL7ロードバランサーやVPNといったネットワーク構成を、 オープンソースソフトウェアを利用してを実現してみます。

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2011年6月 9日

できる!ソーシャルアプリ(3) JMeterによる性能試験で「もう負荷も恐くない」

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こんにちは、株式会社エクストーンの仲山です。
この連載では、ソーシャルアプリの企画から公開、運用までを通したTIPSを紹介します。

前回の記事では、 開発環境の構築を楽に行うためのツールとして、 ApacheのVirtualDocumentRoot機能と、システム管理ツールChefを紹介しました。

今回は、ソーシャルアプリと切っても切れない縁のあるサーバーの負荷とうまく付き合っていくため、 性能試験によって計画的にアプリの性能を向上させる方法として、 アプリの性能試験ツールであるJMeterを紹介します。 この記事で紹介するJMeterのサーバー・クライアントモードをニフティクラウド上でうまく使うことで、 アプリに限界まで負荷をかけることが安価に実現できるので、 リリース後の負荷を必要以上に怖がる必要もなくなり、幸せな気持ちでリリースができます。

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2011年4月28日

できる!ソーシャルアプリ(2) 「開発環境の充実はとっても嬉しいなって」

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こんにちは、株式会社エクストーンの仲山です。
この連載では、ソーシャルアプリの企画から公開、運用までを通したTIPSを紹介します。

前回の記事では、 企画・設計段階として以下について紹介しました。

ソーシャルアプリの特徴

・リリース直後にアクセスが殺到する。
・SNSサイトのサーバを経由したアクセスがあり、タイムアウト制限が厳しい。
・一人あたりのPVが多いうえ、アクセスごとに処理結果を保存しなくてはいけない。

企画・設計段階での想定事項

・企画として想定するアクセス量からピーク時の秒間PVを算出し、サーバ性能の目標値とする。
・システムを構成する各サーバごとに、性能目標を試算する。
・アプリがヒットしすぎた場合の対策を考えておく。
・アプリがヒットしなかった場合の対策を考えておく。

今回は、少人数開発であることが多いソーシャルアプリの開発において、 個人別・用途別の開発環境を簡単に用意したり、 本番環境への移行をスムーズに行うための開発段階についてのTIPSとして、 ApacheのVirtualDocumentRoot機能と、システム管理ツールChefを紹介します。

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2011年2月28日

できる!ソーシャルアプリ (1) 企画・設計段階「夢の中で思いついた、ような……」

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はじめまして、株式会社エクストーンの仲山です。

今回、ニフティクラウドユーザブログに参加する機会をいただきましたので、ソーシャルアプリを公開、運用するまでを連載記事として書いていきたいと思います。

全体の流れ

この連載記事では、これまでに弊社がソーシャルアプリをリリースしてきた経験を踏まえ、クラウド環境とのつきあい方や、失敗から得た経験、TIPSなどをご紹介します。なお、具体的なソーシャルアプリの企画や実装の方法については触れませんが、 詳しい書籍がたくさんありますので、そちらをご覧ください。

今のところ以下の4回に分けての掲載を予定しています。

  • 第1回: 企画・設計段階 (今回)
  • 第2回: アプリの開発と負荷試験
  • 第3回: リリースに向けた本番環境の準備
  • 第4回: リリース後の運用

第1回は企画・設計段階と位置付け、ソーシャルアプリの特徴を簡単にご紹介し、一般的なサーバ構成とそのコスト試算を行います。

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バックナンバー:仲山 昌宏